nedefinováno

Najděte tipy, jak zlepšit své dovednosti v šipkách.

V tomto článku najdete:

O představenstvu igra šipky

O představenstvu

Kam umístíte šipky, je velmi důležité. Deska pro šipky by měla být umístěna na stěně, kde není nic kolem, a na stěně, do které vám nevadí, že ji zasáhnete (šipka se může pohybovat nejméně osm stop v libovolném směru, pokud mine cíl).

Vhodné do prostředí

Pokud plánujete hrát hru doma, musíte být velmi opatrní při rozhodování, kam desku umístit. Nechcete být v oblasti s vysokým provozem, protože šipky jsou kovové a mohou být velmi nebezpečné, pokud zasáhnou něco jiného než toto prkno. Můžete zvážit zavěšení značek na stejnou stěnu jako vaše terč.



tři policisté

Terč pro šipky musí být jedinou částí stěny, která je na stejné stěně jako terč pro šipky. Ale neházejte šipku, dokud značka není mimo hranice!



Dalším důležitým faktorem je podlaha, na které při hře stojíte. Hroty šípů mohou poškodit povrchy dřeva a linolea. Pokud hrajete na koberci, připravte se na velké opotřebení. Beton, dlaždice a jiné tvrdé povrchy mohou šípy poškodit. Jaký druh půdy byste měli použít?

Co můžete udělat, je koupit terč na šipky. Můžete je zakoupit v obchodech se sportovním zbožím nebo ve specializovaných prodejnách, které prodávají šipky a příslušenství pro šipky. Tyto podložky jsou gumové a šipky budou na jejich povrchu mírně poskakovat. Toto je nejlepší cesta, pokud plánujete hrát často. Nechte dostatek prostoru i pro diváky – vždy se najdou lidé, kteří se na zápas nezúčastní, ale rádi se na něj podívají.



Hlavní šedá

Pokud nemáte místo na zavěšení stolu, neslevujte z bezpečnosti – nechte děti doma a vydejte se do místní hospody nebo si tam zahrajte. Budete se skvěle bavit a dokonce si zahrajete v některých hrách a možná se připojíte k místnímu týmu.

K hraní šipek budete potřebovat také dostatek světla. Nejen, že chcete vidět odskok, abyste dosáhli nejlepšího úderu, ale také chcete odskok po zásahu šipky přečíst. Nejlepší způsob, jak nasvítit scénu, je zavěsit dvě světla na každou stranu, jedno nalevo a jedno napravo. Pokud se vám nelíbí vzhled, zkuste nad něj pověsit malé klavírní světlo, jaké lidé používají k osvětlení obrázků. Neměl by být příliš ošklivý a měl by poskytovat dostatek světla pro viditelnost a cvičení.

Stanovisko představenstva

Vyjměte svinovací metr, protože pověšení obrazu je velmi specifický úkol. Deska musí být zavěšena ve výšce pět stop osm palců od podlahy do středu terče.



je to na kartě

A Zasáhnout cíl přesně Toto je šipkové centrum.

Šipkové prkno je určeno k zavěšení Zasáhnout cíl přesně Proto je měření potřebné výšky opravdu snadné. Ale pokud skončíte s horní deskou, budete muset změřit vzdálenost od středu čepele k závěsu a přidat ji k výšce.

Označte emisní čáry

Puk nebo čára puku by měla být tři stopy široká a může být nakreslena v libovolném tvaru, který se vám líbí v závislosti na povrchu, na kterém hrajete. Mnoho lidí položí na podlahu kousek pásky. Profesionální obchod může mít nálepku s vrhací šňůrou, kterou můžete umístit na podlahu. Při hraní steelheadových šipek musí být střelecká čára sedm stop, devět a tři čtvrtě palce od povrchu terče. U šipek s měkkým hrotem musí být střelecká čára osm stop od terče.

komise pro porozumění

Když se podíváte na šipky, může se to zpočátku zdát trochu matoucí, ale ve skutečnosti je to docela jednoduché. Kolem kovové destičky a prstenu jsou čísla. Existuje vnější kroužek, střední kroužek a vnitřní kroužek. Cílem je hodit šipku do obruče a počet bodů, které potřebujete k vítězství v určitém zápase. Vnější kroužek se skládá z jedné tečky, prostřední kroužek je dvojitá tečka, vnitřní kroužek je trojitá tečka a střed je oko medvěda. Šipka, na kterou míříte, určuje hru, kterou hrajete, a body, které potřebujete k vítězství ve hře.

Pojďme hrát šipky: obecná pravidla

Existuje několik základních a obecných pravidel pro hraní šipek, která existují ve většině her. Než začnete hrát, poraďte se s ostatními hráči o pravidlech, která budete dodržovat. Šipky se po světě hrají jinak a budete překvapeni některými novými pravidly, která se naučíte od ostatních hráčů. Nebuďte překvapeni, když objevíte nové hry založené na jiných pravidlech, na která narazíte. Před zahájením hry se ujistěte, že jste na stejné stránce.

箭 se obvykle začíná hrou za střed, kdy každý hráč hodí šipku, aby určil, kdo půjde první. Cílem je zasáhnout 绿生命中电影, ale pokud se to nikomu nepodaří při prvním hodu, pak hráč, který hodí nejblíže k 电路命中电影, bude prvním hráčem nebo týmem, který zahájí hru. Pokud první hráč zasáhne 电影命中电影, druhý hráč má možnost odstranit první šipku a pokusit se zasáhnout stejnou značku. Pokud však druhý hráč zasáhne 美国命中电影, aniž by odstranil tuto první šipku, automaticky vyhrává hod. Pokud je šipka odstraněna, je prohlášena remíza a házení začíná znovu v opačném pořadí.

Vítěz losování si může vybrat, kterou hru šipek bude hrát.

Pokud hrajete jako tým, tým, který vyhraje startovní šipku, jde první. Poté se oba týmy vystřídají.

Týmy si vyměňují role a hráče. Dávejte pozor, abyste nevypadli z provozu, jinak můžete prohrát hru nebo alespoň svůj tah. Záleží na tom, jak striktně chcete dodržovat obecná pravidla.

Každý hráč hodí tři šipky v každém tahu.

Když jste na řadě, nemůžete překročit čáru hodu, jinak bude vaše šipka neplatná a prohrajete se soupeřem. O lano se můžete opřít tak daleko, jak jen to jde, aniž by vaše nohy šly přes lano.

Pokud je šipka vyhozena z hrací plochy, i když se přilepí a poté spadne, šipka se nepočítá a nelze ji hodit znovu. Můžete se přiblížit k terči a chytit šipky dříve, než padnou, ale pouze v případě, že byly vrženy všechny šipky pro dané kolo.

Hlavní šedá

Možná budete chtít každému hráči přiřadit číslo, abyste věděli, kdo je v daný čas ve frontě.

Dávejte pozor, abyste neodstranili své šipky z terče (nebo nedovolili jinému hráči, aby odstranil vaše šipky z terče), dokud nebude výsledek kola dohodnut a označen na výsledkové tabuli. Pokud vytáhnete šipku před určením vašeho skóre, můžete ztratit body.

Někdy je střílení gólů tou nejtěžší částí každé hry. Chcete se ujistit, že jste spolehlivým střelcem a vybrat někoho, kdo není v žádném týmu. To pomůže při obtížných rozhodnutích o střelbě. Nejlepší je zůstat neutrální.

Na výběr je mnoho různých šipkových her. Toto jsou některé z nich.

Následující: